This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,48 @@
|
||||
using System.IO;
|
||||
using UnityEditor;
|
||||
using UnityEngine;
|
||||
using VRC.PackageManagement.PackageMaker;
|
||||
|
||||
public class PackageMakerWindowData : ScriptableObject
|
||||
{
|
||||
public static string defaultAssetPath = Path.Combine("Assets", "PackageMakerWindowData.asset");
|
||||
public string targetAssetFolder;
|
||||
public string packageID;
|
||||
|
||||
public string authorName;
|
||||
public string authorEmail;
|
||||
public string authorUrl;
|
||||
public PackageMakerWindow.VRCPackageEnum relatedPackage;
|
||||
|
||||
public static PackageMakerWindowData GetOrCreate()
|
||||
{
|
||||
var existingData = AssetDatabase.AssetPathToGUID(defaultAssetPath);
|
||||
if (string.IsNullOrWhiteSpace(existingData))
|
||||
{
|
||||
return Create();
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
var saveData = AssetDatabase.LoadAssetAtPath<PackageMakerWindowData>(defaultAssetPath);
|
||||
if (saveData == null)
|
||||
{
|
||||
Debug.LogError($"Could not load saved data but the save file exists. Resetting.");
|
||||
return Create();
|
||||
}
|
||||
return saveData;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static PackageMakerWindowData Create()
|
||||
{
|
||||
var saveData = CreateInstance<PackageMakerWindowData>();
|
||||
AssetDatabase.CreateAsset(saveData, defaultAssetPath);
|
||||
AssetDatabase.SaveAssets();
|
||||
return saveData;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void Save()
|
||||
{
|
||||
AssetDatabase.SaveAssets();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
Reference in New Issue
Block a user